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概要 緑川百々子とは もこうの(前)彼女と噂されている人物。 説明 事の発端はもこうが2016/10/14 (金)の「女にフラれた男の「失恋凸待ち」」で彼女に浮気されフラれたことを明かしたことである。 彼女が誰なのか、たくさんの候補が挙がっていたが一番有力だったのが緑川百々子だった。 根拠として 付き合い始めた時期と知り合った時期が近い もこうと共通の趣味があった(チュウニズム等) 彼女を寝取ったとされる、せらみかると接点があった などがあるが、証拠としては乏しく、もこう本人も強く否定していた。 そのため、この件に関してあまり配信等で言及されることはなかった。 2021年、騒動をきっかけに再びこの件について触れる。 フーディン交換事件 フーディンとはポケットモンスター赤・緑から登場しているポケモンの一種で 入手するために特定のポケモンを通信交換して進化させる必要がある。 緑川がフーディンを手に入れるためにもこうと通信交換をしていたという疑惑があがった。 根拠1 もこうが緑川をフレンド登録していた。 ポケモンサンムーンのプレイ中、「ももこ」という名前のキャラクターが3DSのフレンドが出現する位置におり、 Twitterの画像等より名前から服装まで緑川本人のゲーム内のキャラと完全に一致した。 根拠2 もこうが誰かとフーディンを交換していた。 自分が手に入れたポケモンを見ることができるポケモン図鑑。 もこうがポケモン図鑑を開いたとき最終進化系であるフーディンのみが図鑑に登録されていた。 根拠3 緑川がフーディンを交換してもらったとつぶやく。 twitter 参照。 しかもこのことに関して配信等で一切もこうは話をしておらず完全にプライベートでの一件であった為 緑川と付き合っていたことという疑惑が一気に確信へと昇華し配信は大荒れした。 事態を重く見てついに配信にてもこうは緑川と通信交換したことを認め、 「相手の事務所の関係もあるからこのことは一切広めたりしないでほしい」と発言。 視聴者はこの事件をもこう界隈のタブーとし、その後荒れることはなくなった。
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管理人行方不明で更新不能のため、2chラブプラスwikiはhttp //www45.atwiki.jp/loveplus2ch/に移転しました。 管理人行方不明で更新不能のため、2chラブプラスwikiはhttp //www45.atwiki.jp/loveplus2ch/に移転しました。 自分の名刺設定可能項目 友達の名刺名刺の貰い方 名刺デザイン メッセージでAA愛花AA 凛子AA 凛子漢字 寧々漢字 コメント 自分の名刺 設定可能項目 名前 呼ばれ方 誕生日 血液型 出身地 彼女の名前(非表示不可) 呼び方 交際期間 称号 ハイスコア(もえろ!対戦ぱずるだま) 名刺交換用プレゼント(ご当地ラブプラス) メッセージ(30文字) 友達の名刺 貰った名刺は100件を超えると古い順に消えていきます。消したくないものはフレンドとして登録しましょう。 名刺の貰い方 すれちがい通信 マニュアルのP48~50を良く読みましょう。 1.メニュー→通信→自分の名刺→色々編集してから 2.起動→メニュー→通信→名刺交換→すれちがい通信→彼女のデータ選択 左の画面に出た名刺でよければ再度選択(データの欄をタッチ)→すれちがい通信をする 3.DSを閉じて色々歩きまわる (1度に20人分しか受け取れないので、一杯になったら再度「すれちがい通信」を選択しなおす) 直接交換 名刺デザイン 01 02 03 10 11 12 19 20 21 28 29 30 37 38 39 46 47 48 04 05 06 13 14 15 22 23 24 31 32 33 40 41 42 49 50 51 07 08 09 16 17 18 25 26 27 34 35 36 43 44 45 52 - - 1/6 2/6 3/6 4/6 5/6 6/6 ※ 末尾に「?」が付いている条件は暫定です。食い違いなどを見つけたらコメント欄に報告をお願いします。 番号 デザイン 条件 01 ラブプラス 最初から? 02 ラブプラス+ 最初から? 03 ラブプラス+専任彼氏 同じ人とすれちがい5~10pts? 04 Official Challenger 同じ人とすれちがい30pts? 05 自称◯◯親衛隊 同じ人とすれちがい50~100pts??? 06 越えられない壁 すれちがい回数? 07 友達モード一枚絵 すれちがい回数? 08 ハート模様 友達の名刺10枚 09 ラブプラス+(02の反転) 友達の名刺20枚 10 LOVE+ 友達の名刺30枚 11 とわの市観光大使 スポット全オープン? 12 ラブプラス+シルエット いっしょにトレーニング(3セット以上)? 13 ? いっしょにトレーニング(5セット以上)? 14 電波送信 ? 15 水玉模様ハート DSステーション接続2回 16 濃い目の背景 DSステーション接続回数? 17 ミニキャラ集 DSステーション接続30回 18 動物マスコット DSステーション接続50回 19 EAST JAPAN 東日本ご当地をいくつか所持? 20 WEST JAPAN 西日本ご当地をいくつか所持? 21 決定稿 称号Lv3 or 引継ぎ 22 冬服吹き出し 友達の名刺40枚 23 レター 友達の名刺50枚 24 夏服吹きだし 友達の名刺?枚? 25 ○○デラックス吹きだし 友達の名刺?枚? 26 春 ? 27 夏 ? 28 秋 ? 29 冬 ? 30 レトロ 称号Lv4 or 引継ぎ 31 青空 旅行関連? 32 右半分一枚絵 ? 33 一枚絵ハート切り抜き ? 34 友達モード一枚絵フィルム ? 35 友達モード一枚絵フォト集 ? 36 春一枚絵 いっしょにトレーニング(10セット) 37 夏一枚絵 ? 38 秋一枚絵 ぱずるだま関連? 39 冬一枚絵 称号Lv5 or 引継ぎ 40 ぱずるだま ぱずるだまプレイ回数? 41 ぱずるだま伝説の… ぱずるだまで裏ボスを倒す 42 ぱずるだまロゴ ぱずるだまプレイ回数? 43 ◯◯は俺の嫁 称号Lv6 or 引継ぎ 44 紳士たれ。 称号Lv7 or 引継ぎ 45 ワンダーグー3人絵 称号Lv8 or 引継ぎ 46 リア充お断り 称号Lv9 or 引継ぎ 47 You can see endless 称号Lv10 or 引継ぎ 48 熱海風景写真(廊下) 旅行イベント終了時 49 赤紫シルエット 2回目の旅行イベント終了時 50 キッスのおねだり 称号Lv12 51 Good morning my lover 旅行イベントで2日目6:30の一枚絵を見る 52 Good night my lover 旅行イベントで2日目6:00の一枚絵を見る メッセージでAA 愛花AA ノ・_・リス 凛子AA リノ_・リ 凛子漢字 、_ユ_ -っ 回 -+- ノノテ、 、ノ 寧々漢字 _ユ_ ノしぃ ノ-っ □□□ ノ -丁- 、 コメント 名刺のデザインと開放条件についてどなたかまとめて頂けないでしょうか (2010-07-06 22 21 46) エンドレスキス100回(以上?)の達成で追加を確認。(蛇足かもしれないがファミ通7/1 p61 ネネさん) (2010-07-06 22 26 00) パズル玉関連デザインはパズル玉をプレイ、オールステージクリア、隠しボス撃破、でそれぞれ1枚ずつ開放かな? (2010-07-07 04 07 04) エンドレスキス300回でデザイン2枚解放されました (2010-07-08 15 18 37) 熱海旅行で二枚ほど開放? (2010-07-08 18 34 22) ご当地カプセルをキャラ不問で全都道府県分集めると「親衛隊」の名刺デザインが追加されました。 (2010-07-08 18 46 13) みみもとラブプラスのジャケットのデザインもあるみたいですね。これは旅行で開放っぽい?名刺をフルコンプ(レベルマックス?)でデザイン追加されました。越えられない壁 っていうデザインです。(説明が難しいw) (2010-07-12 10 40 11) 熱海旅行の写真が載ってる名刺も旅行で解禁? (2010-07-14 05 06 35) 「WEST JAPAN」という名刺が解放されました、関西地方の人と30人程度すれ違うのが条件かな?WESTがあるから「EAST JAPAN」もあるのではないかと (2010-07-14 05 09 41) Lv6で俺の嫁解放 (2010-07-16 21 53 50) EAST JAPAN開放です。東日本系名刺10枚くらいで。 (2010-07-16 22 36 17) 東日本系名刺→東日本系ご当地キャラ (2010-07-16 22 37 44) スポット全オープンで「とわの市観光大使」追加 (2010-07-18 01 29 37) ↑越えられない壁ご当地フルコンプしなくても出ました。おそらくすれ違い回数かと・・・ (2010-07-19 12 28 23) 熱海のお休みイベントの名刺持っている奴いるけど、時間いじくって熱海3回行っても開放されず・・・ (2010-07-19 12 29 22) ↑Good morning my loverの名刺なら、熱海2日目早朝のイベントを見たら開放された (2010-07-19 16 41 30) 熱海にいったら何故かWEST JAPAN解放。すれ違いで西日本出身10名くらいか? (2010-07-19 19 26 45) すれ違いしまくったら越えられない壁解放 (2010-07-19 21 09 28) Lv12空前絶後のふたりで1枚解放確認。3人絵。 (2010-07-19 21 23 27) 熱海旅行で3枚開放を確認。廊下、起こされ、あとP4の中段左。これは旅行と関係ない気がする。ショートキス関係かも。 (2010-07-19 21 29 31) エンドレスキス100回達成とかって1回のエンドレスキスイベントで連続100回って意味? (2010-07-21 01 34 20) スキップデートで海意行ってエンドレスキスを500回やったが何も名詞デザイン開放されず。 (2010-07-21 08 21 10) どなたか解放条件とかまとめてもらえたら嬉しい。。。wiki編集できないのでお願いします (2010-07-21 20 52 25) エンドレスキス100回以上?はエンドレス中にキス100回以上でした。関係ないかもしれませんが、確認時の称号は「ふたりはラブラブ」です。p4の下段左のイラストです。 (2010-07-21 21 28 11) p4下段中の名刺もキス関係ではないかと。エンドレスキス中に高評価キスを連続でするようにしたのですが、条件にあたるのか不明です。SKM (2010-07-21 21 33 26) キス100回目に相手が報告すると思うのですがそれでも開放されなかったです。 (2010-07-21 22 40 40) EASTとWESTの名刺だが、絵柄からするにご当地ラブプラスのレア5種類以上獲得、だと思われる。 (2010-07-21 23 22 28) キス100回の件、誤った情報を流してしまい申し訳ありませんでした。 (2010-07-21 23 32 31) 5ページ目の下段左から「俺の嫁」:Lv6、「紳士たれ」:Lv7、「ワンダーグー?」:Lv8で解放確認 (2010-07-21 23 36 06) 「越えられない壁」は親密度によって開放条件が違う?親密度5の私はご当地フルコンプレベルマックスでした(すれ違い1500人以上) (2010-07-22 13 25 38) p4の左下、エンドレス100回やってないのに埋まってますね・・・とわのふたりです。 (2010-07-22 22 09 22) 越えられない壁親密度 (2010-07-23 04 46 40) 越えられない壁親密度3ですが、フルコンプせずに出ました。私の場合一人の人と50回くらい名刺交換したので、pts回数が関係あるのではないかなと思うのですが・・・。 (2010-07-23 04 49 26) 2ページ目が5つも開放されない。さっきなぜか中段右開放されたが、まったく条件が分かりません。ただ3つのデータが同時に開放されたから、起動回数とかかもしれません。 (2010-07-23 04 53 23) 2ページ目の左下だが、メイド喫茶で彼女と3回遭遇で解禁確認。(全データで解禁。全データの合計で3回っぽい) (2010-07-24 11 16 55) ↑メイド喫茶多分全データ合計だと6,7回遭遇してるが解禁されない・・・。リンコとは少なくとも4回は遭遇してるのに・・。ちなみにどんな絵柄ですか?なんか、1、2ページ目は全データ共通で解禁みたいですね。 (2010-07-25 01 06 21) ↑マナカ×2 ネネ×1で、会話中にご主人様と出たら解禁された ちなみに背景濃いめのモブ (2010-07-25 17 09 49) EASTとWESTだが、レア5種類以上じゃなく1つでもLv2かも知れない 東日本レア4種(うち1種がLv2)で解禁された (2010-07-25 17 11 47) とりあえず名刺デザインの表を作成してみました。主にコメント参考にして埋めてます。表が長いのでページ分けたほうがいいかも? (2010-07-28 18 49 47) それと2ページ目の中段中から右下まで(14~18)ですが、DSステーションとの接続回数と思われます。通算30回で下段中(17)が出ました。18が埋まってる人から話を聞く限りそれもDS駅接続っぽいとのこと。現在通算43回でまだ出ないので50回くらいと予想。 (2010-07-28 18 52 16) 中の人、図表乙です。03の専任彼氏はすれ違い通信後に開放を確認しました。 (2010-07-28 22 26 04) 3ページ目コンプしてたから埋めた 条件は不明 春夏秋の名刺は同時解禁された。すれ違いではない (2010-07-28 23 18 20) 恋人パートの全セーブデータで解禁されるのもあるみたい。 水玉・濃いめ・EAST・WESTが該当するが他にもあるかも? (2010-07-28 23 27 02) 34、35のエンドレスキスの回数を満たしましたが出ませんでした。親密度は究極のふたりです。 (2010-07-28 23 52 00) んー、34と35はエンドレスキス200回やったあとに同時に出たんだよねぇ…。でも100回やってないのに埋まってる人もいたり、ちょっとわかんないね。 (2010-07-29 00 17 07) ぱずるだまロゴが開放されないなぁ、40のみ開放を確認。 (2010-07-29 00 25 18) 二人目と熱海行ったら49の名刺が開きました 熱海に行った回数が関係してるかもしれません (2010-07-29 01 29 47) 34は恋人なって一度デートすっぽかした後いきなりエンドレス発動で解放。 回数は200いってない(100はいってた) (2010-07-29 22 08 04) 10、32、33追加。10はすれ違い、それ以外はすれ違いでなく解放されてた (2010-07-29 22 14 51) Good morning my loverって52じゃないですか?すいません、細かいけど・・・。 (2010-07-29 23 01 03) ↑いえ、こちらでは51です。目は開いてます?閉じてます?もしかしたら2パターンあるのかも。こちらは開いてます。 (2010-07-30 10 00 42) DSステーション接続通算50回目で18の開放を確認。通算23回の時に14~16まで開いてたので、それぞれ接続初回・10回・20回くらいかなーと予想しますが確証はないです。 (2010-07-30 10 05 49) ↑↑ (2010-07-30 13 33 25) ↑↑こちらマナカで目は開いてます。自分で起きるほうで開放しました。時間いじって秋に行ったので、夏とそれ以外で違う、とかかもしれません・・・。 (2010-07-30 13 38 21) (49)熱海に行った回数だと思います(2つのセーブデータ(いずれも寧々さん)で登場。シルエットは赤紫色をした寧々さん) (2010-07-30 20 54 24) ↑追記 ラブプラス用画像掲示板のNo.12952に名刺画像をアップしました。 (2010-07-31 21 11 32) 12、13、36は腹筋やってたら開放されました。12は3セット、13は5セット、36は10セットで出ました。 (2010-08-01 17 48 16) (名刺52) Good night my lover確認。先月30日に49を報告したものですが,ロム内で3回目の熱海では何も発生せず。 (2010-08-02 07 20 32) #49は同一人物で2回目という意味ですね?セーブ3枠を各彼女に充て、夏に熱海へ行った場合、見られるのは秋以降ということですね? (2010-08-02 23 18 47) #31だが、旅行が関係してる?終わったら解放されてた (2010-08-03 00 18 12) スポット全部解放してても観光大使オープンしないんですが、行かないとだめなんですかね? (2010-08-03 00 46 00) #36 腕立て10セットでもOK 但し彼氏力の運動が相当下がる(ハートMAX→ゼロ) (2010-08-03 00 59 55) ↑だが、10セットの後5セットを初めてやっても名刺解放でなかったが解放されてた。 おそらく10セットやったら#12、#13も一気に解放かも (2010-08-03 01 50 12) #12 #13 腕立て10セットでも解放されたことを確認 (2010-08-03 21 16 53) ↑5セットの誤りでした。 (2010-08-03 21 53 32) #25変更 リンコは名刺手元にないから不明だが、DSiLLの○○デラックスのイメージだった (2010-08-03 23 09 26) 50は親密度12で出現 (2010-08-04 07 56 51) (名刺52)確か一連のおやすみイベントを確認→6時ジャストのイベント消化で解禁しました。 (2010-08-04 18 16 46) ↑10 その通りです。(各彼女に充てるとどうなるか)当方のセーブデータでは検証できませんが、この条件だとおそらくは秋以降でしょう。 (2010-08-04 18 20 56) (名刺40)ぱずるだまプレイ回数5回(同一セーブデータ)・10連鎖のどちらかの条件で解禁されました。※STAGE3でGAME OVER (2010-08-04 18 25 24) 09 友達の名刺20枚(同じ人と20回ではない)で開放確認。DS駅接続済みの人が14開放されてなかったので、DS駅関連は15~18のようです。 (2010-08-06 02 38 57) ↑2 こちらは11連鎖きたが解放されず (2010-08-06 20 48 21) ↑3 こっちは5回で#42が解放 (2010-08-06 23 51 52) ↑ちなみに、クリアはしていません (2010-08-06 23 52 17) (名刺50)無印時代にお蔵入りとなった制服風PV衣装3人ver。中央が自分のカノジョになります。獲得は称号Lv12 (2010-08-07 09 14 52) 名刺34-と35はエンドレスとは無関係。エンドレスキスを二桁回やってるけど未だに開放されず。現在称号Lv13 (2010-08-07 09 16 38) #06 東京の3×3種+レアもMAXにしたけど解放されず (2010-08-07 15 06 54) ↑↑34と35は3つのデータともエンドレス200~300回の直後に開放されました。条件が複数の可能性はありますが完全に無関係ではないはずです。 (2010-08-07 15 24 54) ↑補足:データをロードする→公演に呼び出してエンドレスキス200~300回→セーブ→直後に確認で開放。心あたりがあるとすれば彼氏力が4つともフルMAX(それ以上上がらない状態)だったことくらいです。 (2010-08-07 15 37 21) ↑情報さんくすです。場所も一緒なので違う箇所は「彼氏力がMAXかどうか」の部分ですね。彼氏力フルにしてエンドレスに入らないようにしてキスしてみます。それで開放されたら彼氏力MAXが条件と定義できますね。エンドレスに関しては1回で4桁してるので条件じゃないと睨んでます (2010-08-07 19 33 12) ↑こっちは初回水着買いに行く、でエンドレス発生、34だけ解放だった (2010-08-07 21 43 47) ↑名刺50 当方リンコですが中央はマナカでした (2010-08-07 22 27 54) ↑名刺50 (2010-08-07 23 15 49) 名刺50:wikiの「称号」にあるデザインがそうですね? (2010-08-07 23 17 49) (名刺50絵柄)ギャラリー「キッスのおねだり」を利用。下に彼女名がローマ字で入るようです(すれ違いの名刺で確認) (2010-08-08 20 30 14) 名刺34-35に関して(彼氏力MAX・公園・エンドレス発生・200回で打ち止め)条件でやってみたけど開放されず。エンドレス発生させなくても出てこなかったことも追記しておきます (2010-08-08 23 01 19) ↑検証お疲れ様です。了解です。とりあえず条件は不明に直しておきます。 (2010-08-09 00 54 14) 32、33の条件がまったくわからないな… (2010-08-09 20 34 47) ↑すれ違いが条件ではない それはこちらで確認 (2010-08-09 21 31 14) ↑エンドレス関連か旅行関連ってとこなのかなぁ? (2010-08-09 23 55 07) ↑旅行前に解放されたんでエンドレス? かも知れない (2010-08-10 00 28 54) ↑ 32・33はエンドレス1000回キスを4回やったが出てない (2010-08-12 00 48 05) 49、愛花と凛子と旅行に行ったが解放されず。すれ違いで貰ったが熱海駅っぽいな (2010-08-12 22 21 38) 情報交換会に行ってきました。お互いに出ているデザイン・出てないデザインを照らし合わせたり色々試したりした結果、すれちがい通信でのデザイン開放には「貰った名刺の枚数」と「同じ人とすれ違った回数(pts)」が別々に関連していることがわかりました。どのデザインがどちらの条件にあてはまるかまでは完全に特定できてはいません。3~4あたり(5も?)は同じ人と繰り返しすれちがうことで得られたようです(pts) (2010-08-13 03 30 33) #33 マナカに眼鏡プレゼントした後、デートで着けてきたら、終わった後にメールで「あの眼鏡どう?」って聞かれて、はいで返事。そしたら開放。 (2010-08-15 00 08 24) ↑オレはその前に解放されたので条件 スレ (´∀`( ´∀`) チガイ かと (2010-08-15 01 29 29) 条件違う ↑ (2010-08-15 01 29 52) 称号Lv3昇格で№21、Lv4昇格で№30が解放されました (2010-08-15 20 16 58) No49 シルエットはカノジョの色だと思う マナカで2回旅行行ったら青だった (2010-08-15 21 05 51) 26~29はデート実施時期?34・35はキスの通算回数?いずれも未検証。 (2010-08-16 00 02 19) ↑こっちの場合、26~28が一気に解放されたのでデート時期は関係ないと思う (2010-08-17 00 22 27) 称号Lv5昇格で№39が解放されたようです。 (2010-08-18 05 34 58) 所持している友達の名刺の数で増えるデザインについて確認したので更新(08~10、22)23は名刺50枚かも。 (2010-08-19 00 47 43) 07番だが、交換会で5人と交換したら開放された。回数は45・59・40・56・31回でした。朝から起動したが予定決めた以外は何もしてない。 (2010-08-19 19 42 15) ↑予定決めた以外は何もしてない。→予定決めた以外交換会まで何もしてない。 (2010-08-19 19 44 06) 07番は、名刺50枚持っていても開放されてないよ…。でも08~10は開放されてます。 (2010-08-20 15 52 19) 07は複数人と○十回以上ってことか? (2010-08-21 20 37 22) 24・25、二度目の熱海での大量すれ違いで開放を確認。初回熱海での大量すれ違いで22・23開放を確認してるので、やはり24・25も枚数ではないでしょうか? (2010-08-21 23 47 12) 38は、ぱずるだま?6人目が出たとき。ちなみに11連鎖六万点越えでした。6人目には負けた。 (2010-08-26 21 27 52) ↑自分もぱずるだまを連続でやっていたら開放されました。ただ、6人目はまだ見ていないのですが。称号は「とわのふたり」です。確認したのはマナカで、上半分が夢イベントの絵です。複数回で他の彼女も試してみたけど開放されないので、少なくとも回数ではなさそうです。 (2010-08-26 22 06 00) ↑連続で申し訳ないですが、マナカの秋の夢イベントは確認していますが、他の彼女は秋の夢イベント確認していない状態です。条件は「ぱずるだま+夢イベント」でしょうか?憶測です。違ってたらすみません。 (2010-08-26 22 09 35) ↑*3 自分もぱずるだま6万点超えてました。 (2010-08-26 23 23 26) 23レター、友達の名刺50枚で解放を確認。次は24、25を検証してみます。 (2010-08-26 23 37 48) ↑であればおそらく75、100かと (2010-08-27 01 08 13) ↑4 ↑6の名無しです。マナカは付き合ってないです。私の場合、リンコにて38が解放されました。がリンコの秋限定夢イベントは見ていません。 (2010-08-27 09 58 14) ↑追記:リンコの夢イベントで見たもの 新妻リンコ 漂流 おままごと ラベンダー畑でつかまえて 夢のまた夢 です。 (2010-08-27 10 01 49) ↑フォローありがどうございます。やっぱり、ぱずるだま6万点越えで確定?っぽいですね。少なくとも「夢イベント」との関連はなさそうですね。 (2010-08-28 00 12 49) 26?28はぱずるだまを数回やった後に開放しました。 (2010-08-29 23 17 13) ↑同じく。 (2010-08-30 10 17 21) #32 #33 禁書の条件が間違ってるのか、バグなのか全く開放されない。公式で聞いた人いる? (2010-09-06 21 10 32) #32 リフレインキスは、5→4→3→2回まで出来て1回成功とカウント。これを10回で開放。#33は50回。かなり面倒だな。 (2010-09-08 15 47 56) とわの市観光大使ha (2010-09-25 22 28 52) ↑失礼、とわの市観光大使は彼女毎で開放です。リンコで達成後、マナカの名刺編集では開放されていませんでした。 (2010-09-25 22 31 36) No28 ぱずるだまで45000いってないけど解放 禁書間違ってない? (2010-09-25 22 56 53) 34はエンドレスで開放されました(3人共)。35は500回までやった二人が開放されました。 (2010-10-04 21 04 49) #32 #33は、引継ぎ組みは要注意!当方ネネさんでしたが十分な開放条件で出現せず、我慢できなくなり友達パー^戸から (2010-10-30 05 28 42) ↑失礼、我慢できずに別スロットで友達パートからやり直し条件がクリアーしたらあっさりと開放されました。 (2010-10-30 05 31 05) 引継ぎ後更に、引継ぎ組みで#34 #35の開放を確認せずにすぐに友達パートをすると名詞が出てこない模様。 (2010-10-30 05 34 07) ↑こちらも友達パートからのやり直し、条件クリアーで開放されました。 (2010-10-30 05 37 03) No.38はぱずるだまで6万点越えが条件でしょうか? (2011-03-16 21 47 06) ぱずるだまのスコア55000点超えで29の開放確認しました (2011-04-10 23 36 50) ぱずるだまは隠れキャラと対戦したらそのキャラと2ショットの名詞デザイン貰った (マナカ) ちなみに対戦は勝った負けても貰えるのかは不明。 (2011-12-03 23 00 58) コメント
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「いつの間に通信」対応の無料ダウンロードソフト ◆ポケモン立体図鑑BW(3DS本体でニンテンドーeショップに接続して購入(0円)が必要) 「ポケモン立体図鑑BW」公式サイト ◆いつの間に交換日記(3DS本体でニンテンドーeショップに接続して購入(0円)が必要) 「いつの間に交換日記」公式サイト ◆ニンテンドービデオ(3DS本体でニンテンドーeショップに接続して購入(0円)が必要) 「ニンテンドービデオ」公式サイト ※3DS本体をニンテンドーeショップに接続する方法の詳細は「ニンテンドーeショップ公式」でどうぞ 2013年発売 2012年発売 2011年発売 2013年 2013/01/30 ◆ peakvox ミュウミュウトレイン ラン ジャンプアクション 500円 【3DSダウンロードソフト】すれちがい通信(ゴーストデータの送受信)、いつの間に通信(開発スタッフのゴーストデータの受信) http //www.peakvox.com/jp/3ds/mewmewtrain/ 2012/2/14 ◆ NEWラブプラス 恋愛コミュニケーション(KONAMI) 通常版6,280円、etc いつの間に通信対応、DS版ソフトからのセーブデータ引継ぎ可能(有料ツール200円必要)、AR対応、ローカルプレイ対応(カノジョ通信、名刺交換)、すれちがい通信対応(「街の声」交換、名刺交換)、インターネット対応(「街の声」や街の様子を反映)、ゲームコイン対応(ゲーム内通貨と交換可能) http //www.konami.jp/products/newloveplus/ 2012/3/15 ◆真・三國無双 VS テクティカルアクション(コーエーテクモゲームス) 6,090円 ローカルプレイ対応、ダウンロードプレイ対応、すれちがい通信、いつの間に通信対応 http //www.gamecity.ne.jp/smusouvs/ 2012/04/05 ◆TOEICテスト超速トレーニング 英語トレーニング(アイイーインスティテュート) 3,900円 インターネット対応(ランキング、追加問題ダウンロード)、すれちがい通信(プロフィール交換)、いつの間に通信(メッセージ受信) http //iek.jp/toeic-3ds/ 2012/04/19 |BGCOLOR(paleturquoise) ◆ファイアーエムブレム 覚醒|BGCOLOR(mistyrose) ロールプレイング・シミュレーション(任天堂)|4,800円| すれちがい通信(育てたチームを交換・対戦)、ローカルプレイ(協力2人)、いつの間に通信(アイテム、過去作品キャラクター、マップ配信など)、インターネット(有料追加コンテンツ対応) http //www.nintendo.co.jp/3ds/afej/index.html 2012/04/26 ◆真・三國無双 VS テクティカルアクション(コーエーテクモゲームス) 6,090円 すれちがい通信(プロフィール交換、擬似対戦、武将獲得など)、インターネット対応(対戦・協力2~4人)、ダウンロードプレイ(対戦・協力2~4人)、ローカルプレイ(対戦・協力2~4人),いつの間に通信(お知らせ、追加コンテンツ配信) http //www.gamecity.ne.jp/smusouvs/ 2012/05/24 ◆G1グランプリ 競走馬マネジメントゲーム(元気) 6,090円 すれちがい通信(カードトレード)、インターネット(ダウンロードランキング、データ配信)、ローカルプレイ(レース対戦1~8人)、いつの間に通信(クエストやプレゼントの受け取り) http //www.genki.co.jp/games/g1/ 2012/05/31 ◆ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D ロールプレイング(スクウェア・エニックス) 5,490円 http //www.dragonquest.jp/terry3ds/ すれちがい通信(プロフィール交換、相手のテームと対戦)、インターネット対応(対戦1~2人)、ローカルプレイ(対戦2~8人、モンスター交換2人)、DQMJ2やDQMJ2Pからモンスター引越し可能 http //www.dragonquest.jp/terry3ds/ 2012/07/12 ◆ポケットサッカーリーグ カルチョビット (任天堂) 4,800円 いつの間に通信(お知らせ、チームの配信)、すれちがい通信(チームデータ等の交換)、ローカルプレイ(対戦プレイ2人)、インターネット対応(ランキング) http //www.nintendo.co.jp/3ds/ahbj/index.html 2012/07/28 ◆ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング 脳活性化ソフト(任天堂) 3,800円 ■東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 いつの間に通信(トレーニングの記録をアップロード)、すれちがい通信(トレーニングの記録を交換) http //www.nintendo.co.jp/3ds/asrj/index.html ◆New スーパーマリオブラザース2 アクション(任天堂) 4,800円 いつの間に通信()、すれちがい通信()、ローカルプレイ(協力2人) http //www.nintendo.co.jp/3ds/abej/index.html 2012/09/13 ◆メダロット7 カブト Ver./クワガタ Ver. RPG(ロケットカンパニー) 6,090円 すれちがい通信(チーム交換)、インターネット(対戦2人)、いつの間に通信(情報・アイテムの配信)、ローカルプレイ(対戦2人・パーツ交換2~3人) http //www.medarotsha.jp/meda7/ ◆新 絵心教室 絵画レッスン(任天堂) 3,800円 いつの間に通信(描いた絵の交換)、ローカルプレイ(描いた絵の交換)、インターネット(描いた絵の交換) http //www.nintendo.co.jp/3ds/aacj/index.html ◆戦国無双 Chronicle 2nd タクティカルアクション(コーエーテクモゲームス) 6,090円 すれちがい通信(育てた武器の配信)、いつの間に通信(お知らせの受信)、ローカルプレイ(協力: 2人)、インターネット(追加シナリオ等のダウンロード)、前作データの一部引継ぎ可能 http //www.gamecity.ne.jp/sengoku/chronicle2nd/ 2012/09/27 ◆わがままファッション GIRLS MODE よくばり宣言! よくばりファッション(任天堂) 4,800円 すれちがい通信(プロフカード交換)、いつの間に通信()、ローカルプレイ(ワイヤレスファッションショー)、インターネット(コーディネート出品等) http //www.nintendo.co.jp/3ds/aclj/index.html 2012/10/25 ◆AKB48+Me AKB48なりきりゲーム(角川ゲームス) 5,670円 すれちがい通信(データ交換)、いつの間に通信(追加衣装のダウンロード(無料))、インターネット(追加衣装のダウンロード(無料))、AR対応 http //akb48me.com/ 2012/11/08 ◆とびだせ!どうぶつの森 コミュニケーション(任天堂) 4,800円 ローカルプレイ(村で遊ぶ2~4人)、QRコード(洋服デザイン交換)、すれちがい通信(家データの交換)、インターネット対応(村で遊ぶ2~4人)、いつの間に通信(アイテムや手紙等を受け取る) http //www.nintendo.co.jp/3ds/egdj/index.html ◆nicola監修 モデル☆おしゃれオーディション プラチナ 雑誌系モデルシミュレーション(アルケミスト) 5,980円 すれちがい通信(プロフ交換)、いつの間に通信(アイテムをもらう)、ローカルプレイ(プロフ配信・受信 2人) http //ameblo.jp/modetion/ 2012/12/13 イナズマイレブンGO2 クロノ・ストーン ネップウ/ライメイ (レベルファイブ) 5,500円 すれちがい通信(データの交換)、いつの間に通信(データの受信)、ローカルプレイ(対戦・協力 2~4人、選手交換 2人、データのダウンロード)、インターネット(データのダウンロード)、ゲームコイン(ゲームコインガチャ) http //www.inazuma.jp/go2/ 2012/12/20 ◆とんがりボウシと魔法の町 コミュニケーション(KONAMI) 4,980円 すれちがい通信(お店の交換)、いつの間に通信(お店などのダウンロード)、インターネット(データの受信) 2011年 2/26 ◆レイトン教授と奇跡の仮面 アドベンチャー(レベルファイブ) すれちがい通信(データ交換)、いつの間に通信(データの追加)、インターネット対応(データの追加)、ゲームコイン対応 http //www.layton.jp/kiseki/ ◆nintendogs+cats コミュニケーション(任天堂) すれちがい通信(子犬・Miiの情報や3D写真・グッズなどの交換)、いつの間に通信(「すれちがい通信」と同様のデータの受信) http //www.nintendo.co.jp/3ds/adcj/index.html ◆戦国無双 Chronicle タクティカルアクション(コーエーテクモゲームス) すれちがい通信(軍団同士の対戦・育てた武器の配信)、いつの間に通信(追加シナリオの受信・お知らせの受信)、ゲームコイン対応 http //www.gamecity.ne.jp/sengoku/3ds/ ◆スーパーストリートファイターIV 3D EDITION 対戦格闘(カプコン) すれちがい通信(シミュレーションバトル)、いつの間に通信(データ配信)、ローカルプレイ(対戦2人、観戦1~6人)、ダウンロードプレイ(対戦2人)、インターネット対応(対戦2人)、ゲームコイン対応 http //www.capcom.co.jp/sf4/3DS/ 5/19 ◆DEAD OR ALIVE Dimensions 対戦格闘(コーエーテクモゲームス) すれちがい通信(アバター対戦)、いつの間に通信(データ配信)、ローカルプレイ、インターネットプレイ対応、ゲームコイン対応 http //www.gamecity.ne.jp/doad/ 6/17 ◆ポケモン立体図鑑BW ダウンロードソフト(任天堂) 無料 いつの間に通信 http //www.pokemon.co.jp/ex/3dzukanbw/ 10/20 ◆テトリス 3DS アクションパズル(バンダイナムコゲームス) 3,990円 いつの間に通信(ラッキーアタック用、アイテム配信)、ローカルプレイ対応(最大8人)、インターネットプレイ対応(最大8人)、ダウンロードプレイ対応(最大8人)、AR対応 http //tetris.bngi-channel.jp/ 11/2 ◆スライムもりもりドラゴンクエスト3 大海賊としっぽ団 アクションアドベンチャー(スクウェア・エニックス) 6,090円 いつの間に通信対応(情報の受信)、ローカルプレイ対応(対戦・協力プレイ)、インターネット対応(プレゼント受信など)、すれちがい通信対応(すれちがいふねバトル、交換) http //www.dragonquest.jp/slamori3ds/ 11/3 11/3 nicola監修 モデル★おしゃれオーディション2 雑誌系モデルシミュレーション(アルケミスト) 5,980円 いつの間に通信対応(アイテムをもらう)、ローカルプレイ(プロフ配信・受信:2人)、すれちがい通信(プロフの交換) http //ameblo.jp/modetion/theme-10039471702.html 12/1 ◆マリオカート7 アクションレース(任天堂) 4,800円 いつの間に通信、インターネットプレイ対応(最大8人)、ローカルプレイ対応(最大8人)、ダウンロードプレイ対応、すれちがい通信対応、インターネット対応(最大8人対戦、コミュニティ作成・参加) http //www.nintendo.co.jp/3ds/amkj/ 12/15 ◆イナズマイレブンGO シャイン/ダーク 収集・育成サッカーRPG(レベルファイブ) 各5,800円 いつの間に通信(キャラクター配信、等)、ローカルプレイ対応、すれちがい通信対応(すれちがい対戦)、インターネット対応 http //www.inazuma.jp/go/ 12/21 ◆いつの間に交換日記 コミュニケーション(任天堂) 無料 【3DSダウンロードソフト】いつの間に通信(フレンドと日記交換、など)、すれちがい通信(フレンドと日記交換)、ゲームコイン対応(ゲーム内びんせんと交換、など) http //www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jfrj/index.html
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ココでは、交流会に参加していただいた人に、翌日、愛知・岐阜・三重での、お出掛けスポットを紹介します。 愛知 愛知-ご当地 ココでは、愛知県のご当地 金の鯱の名古屋城とみそかつの有名な、やばとんを紹介します 愛知-その他の観光 その他の名古屋市内の観光スポットにお食事所を紹介します。 岐阜 アクア・トトぎふ http //aquatotto.com/ 世界最大級の淡水魚水族館!! 私、大王は熱帯魚が大好きです。この水族館には、15回以上は行っています(笑) メコンオオナマズの前では2時間鑑賞できます! ピラルクー・アロワナ等の大型魚や古代魚のエリアでは毎回大興奮してしまいますね!! あの姿は圧巻ですよ! 岐阜城・金華山 http //www.kinkazan.co.jp/0000.htm 金華山からの夜景は、『夜景百選』にも選ばれるほど綺麗な景色です。 是非、彼女と観に行ってはいかがでしょうか? 三重 三重県-ご当地 ココでは、三重県のご当地である 鈴鹿サーキットと真珠についてご紹介!! 真珠は、海女さんにどうしてもなってしまいますので、海女さんが見れる場所をご紹介します。 三重県-その他の観光スポット ココでは、ご当地以外の観光スポット・・・・伊勢神宮 あとは、まだらめが行った事のある!! 松阪牛のお店をご紹介します。 松阪牛を食べるなら、3DSに匹敵する価格のものもありますので、お財布と相談の上で、行ってください
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ここにのせてほしい コードがあったらコメント欄に 書いてください。 ドラクエ9のCFの素材なしで錬金を載せてください -- 瑛人 (2011-07-28 17 23 42) ドラクエ9の巨大化をのせてください -- 大樹 (2011-08-05 10 15 50) CFで -- 大樹 (2011-08-05 10 17 04) ポケダン空のコードを入れて下さい -- ポケモン (2011-08-23 23 45 39) ドラクエ9の素材なしで錬金 -- 藍 (2011-09-16 19 10 09) ポケモン不思議のダンジョン時の探検隊のCFコードお願いします。「おなか減らない」をとくに入れてほしいです。 -- 陽炎 (2011-12-12 06 50 07) ポケモンHGで全国図鑑追加コード下さい -- MM (2012-04-11 19 33 11) パワポケ13のコードお願いします。 -- sam (2012-05-02 06 26 21) ポケモンブラックホワイトのCFコード希望。 -- 絶 (2012-06-11 20 46 19) ドラクエ9の素材無しで錬金する方法教えてください -- 阿仁 (2012-08-10 21 56 50) ポケモンのダイヤモンドのcfコードお願いします。 -- hehe (2012-08-19 20 53 10) キーコードあったら載せて下さい? -- パワポケ13 (2012-08-25 13 16 32) 3dsのふれこおしえてだれか -- アフろ (2012-11-08 21 37 54) ポケモン+信長のcf載せて下さい -- カイト (2013-07-31 14 35 21) ハートゴールドの必ずゲットコードのしてくれ -- ソニック (2013-09-19 19 04 21) 名前 コメント
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追加要素 PS3・XBOX360版からの変更点操作方法 全体 ネット対戦 トライアル 演出 追加要素 タッチで必殺技が撃てるように!歩きながらソニックブームやサマーソルトキックを繰り出したり、歩きながらアルティメットアトミックバスターも可能。ただし、連発は出来ず事前に設定をしておく必要がある。 もちろん、既存プレイヤーのためにこれまで同様の操作も可能。(PRO操作として存在) オートガードが選べるように!上段はもちろん、下段中段も自動的にガード。ただし、「オートガードで受けた攻撃はリカバリアブルダメージになる」というデメリットがある。 友達同士とのローカルプレイが可能!3DSを持ち寄って対戦だ! インターネット対戦が可能!アーケード待ちうけはインターネット対戦にも対応! フィギュアコレクションが追加!ラウンドを1本取るごとにフィギュアポイントがもらえ、これを消費してフィギュアをゲット出来る。 すれ違い通信に対応!ゲットしたフィギュアを使って、フィギュア対戦が可能。 いつの間に通信にも対応。いつの間に通信で、スパIV 3D EDITIONに関する様々な情報やフィギュアパスワードを配信。 PS3・XBOX360版からの変更点 操作方法 タッチパネルが4分割(縦横2x2)され、通常のボタン(ABXYLR)と同じように、パンチやキックなどを割り当てることができ、計10ボタンとなっている。 「投げ(弱P+弱K)」、「セービング(中P+中K)」、「アピール(強P+強K)」、「弱+中+強P」、「弱+中+強K」といった「同時押し」をボタン・パネルに割り当てることができる。(PROモード、LITEモード共通) LITEモードではさらに、必殺技や、スーパーコンボ、ウルトラコンボも、ボタン・パネルに割り当てることができる。 タッチパネルの制限タッチパネルは、他のボタン(ABXYLR)とタッチパネルの1〜4のどれかという同時押しはできるが、タッチパネルの2箇所を同時に押しても、同時押しとしては使えずどちらかしか有効にならない。タッチパネルの1(左上)に弱Pを設定、タッチパネルの3(左下)に弱Kを設定している時に、タッチパネルの1と3を同時に押しても「投げ」にはならない。 ボタンXに弱Kが設定されている場合には、X(弱K)とタッチパネルの1(弱P)を同時に押せば「投げ」になる。前述の通り「投げ」をタッチパネル1に設定すれば、タッチパネル1だけで「投げ」を出すことはできる。 全体 アレンジコスチュームアレンジコスチュームのデザインについてはアレコス TOP#id_d03edc25を参照。スト4AC&CSで登場したキャラは、最初からアレンジコスチューム2まで選べる スパ4で登場したキャラは、最初からアレンジコスチューム1まで選べる カラー最初から全てのカラーを選べる。ただし、1~10までのみ? 家庭用スパ4で前作スト4のセーブデータがあれば使用できたカラー11、12は3DS版では削除されている。(ハードスペック差や3D時の相性の悪さなどが理由で削除された?) アピール最初から全てのアピールを選べる。 ネット対戦 対戦後、同じ人とすぐに再戦可能に。 エンドレスバトル、チームバトル、トーナメント、リプレイチャンネルが削除 トライアル 体力ゲージが削除(ほとんど意味のない表記だったため) Yを押すと課題が表示されるように(押さないと表示されない) 成功した課題は赤字でチェックされていたが、チェックマークが付くように変更 演出 ウルコン時に体力ゲージが上にスライドするように。 ステージBGMは両者ウルコンゲージが溜まった時や、KOマーク点滅時にBGMが変わる演出がない。 Drive-in at Nightステージのみ、何故か終始ウルコンゲージが溜まった場合のBGMになっている。 アレンジBGMはアーケードモードのみ流れ、通信対戦では流れない。 英語音声が削除。 背景が動かない。 他、細かな面で削られたところあり。(例:リュウの鉢巻が動かず、立ちっぱなし。) タッチパネル溜めキャラばかり問題視されてるけど、オートガードもなかなか厄介。 いぶきみたいにガードを揺さぶるタイプのキャラだとまったく通用しなくなるのは勿論、 コマ投げ持ち以外が相手なら、グラ仕込んで棒立ちしてるだけで全ての攻撃を防げるから待ちがアホみたいに強くなる。 それだけでなく、カウンター以外で仰け反り状態になる事が無い事を利用して、ガンガン前に歩いていって投げを狙えるから攻めても強い。 一応、小技連打+投げという弱点も抱えちゃいるものの、オートガード相手にはそれぐらいしか有効な対策が無いので簡単に対応される。 ぶっちゃけコマ投げ持ち以外だと、読みあいもクソもない、AG使用者が的確に投げぬけできるかどうかだけで勝敗が決まるというクソゲーになる。 -- (名無しさん) 2013-04-19 14 19 23 オートガードといえば、一部の技をオートガードで受けるとリカバリアブルとはいえ、凄いダメージが入ったりするね。 例えば、リュウの強竜巻を立ちでオートガードすると2/3ぐらいリカバリアブルダメージが入る。 本来1ヒットでダウンする多段技だから一発のダメージが大き目なのに、ダウンせずに連続して攻撃が当たる関係でこういう現象が起きるみたい。 多分ダブラリやサイコでも似たような事が起きるハズ。 とはいえ、どちらもガード後に反撃確定なのでオートガード対策にはならないと思うけど。 -- (名無しさん) 2013-05-18 17 59 10 このゲームは勝てるようになれば面白い でも勝ち負け気にしないならいいね -- (名無し) 2013-08-25 22 23 52 オートガードとタッチパネル併用だと、ガイル、本田、ベガの3強になるかな。 その下にバイソンとブランカ来て、オートガード無しだとブランカ入れて4強になるって感じっぽい。 -- (名無しさん) 2013-10-03 09 12 56 ホンダ耐久性いいよね -- (なお) 2014-05-28 02 11 30 ステータスってどうやったら見れるんですか? -- (名無し) 2014-08-22 11 36 12 澤田愛絵 -- (田中たいし) 2015-02-07 19 43 38 ストーリーは見れるのですか? -- (名無しさん) 2015-02-12 22 39 24 見れる -- (名無しさん) 2015-06-23 08 34 25 オシキと殺意リュウはついかして欲しかった -- (名無し) 2015-08-26 14 35 48 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ネトゲやキャラメイクできないゲームは対象外ですよ -- (名無しさん) 2010-12-28 14 41 14 ジャンルがRPGではないものは消していってもいい? -- (名無しさん) 2010-12-28 21 06 45 ローカライズ洋ゲーも含める? -- (名無しさん) 2010-12-28 21 23 42 ローカライズされてるなら洋ゲもありじゃね?いきなり消す前にコメントかスレへ -- (名無しさん) 2011-01-04 11 19 26 表を微妙に更新したけど、どうやって書けばいいかなー -- (名無しさん) 2011-01-31 19 49 18 元々はRPGのスレだったけど RPG以外も需要はあるんじゃないかな?個人的には残してほしい。 -- (名無しさん) 2011-03-13 02 20 44 プレイヤーを自分で作ると言う意味でもロールプレイだから残しても問題ないな -- (名無しさん) 2012-01-31 07 15 40 ファンタジーライフは? -- (名無しさん) 2013-05-18 09 50 52 そういや3dsのカテ作ってないな -- (名無しさん) 2013-05-22 01 20 51 ななどらは? -- (蒼石) 2013-09-12 15 32 54 wiki編集者に言いたいんだけどシュミュレーションじゃなくてシミュレーションだぞ -- (名無しさん) 2014-10-11 21 23 22 住民ではありませんが検索に引っかかった縁でSFCとPSを作っておきました。独立記事は気が向いたら作ります。 -- (名無しさん) 2016-01-22 06 23 46
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三重 四日市市 「施行時特例市」四日市駅 近鉄四日市駅 イオンモール四日市北 イオン四日市尾平店 ララスクエア四日市 津市 (20万人以上都市) 「県庁所在地」津駅 イオン津店 イオンモール津南 鈴鹿市 (20万人以上都市)鈴鹿市駅 白子駅 鈴鹿サーキット・モートピア イオンモール鈴鹿 イオンタウン鈴鹿 松阪市 (10万人以上都市)松阪駅 イオン松阪店 ブック・スクエア松阪店 桑名市 (10万人以上都市)桑名駅 ジャズドリーム長島・ナガシマスパーランド イオンモール桑名 伊勢市 (10万人以上都市)伊勢市駅 ララパーク(イオンタウン伊勢ララパーク) 伊勢神宮・内宮 伊勢神宮・外宮 AGスクエア伊勢店 イオン伊勢店 伊賀市アピタ伊賀上野店 上野公園 ヤマダ電機テックランド伊賀店 古本市場 上野店 名張市名張駅 イオン名張店 アピタ名張店 NextOne 名張本店 志摩市志摩スペイン村 イオン阿児店 亀山市亀山駅 いなべ市イオン大安店 鳥羽市鳥羽駅 鳥羽一番街 鳥羽水族館 イオン鳥羽店 尾鷲市尾鷲駅 イオン尾鷲店 熊野市熊野市駅 イオン熊野店 三重郡菰野町イオンタウン菰野 多気郡明和町イオンモール明和 員弁郡東員町イオンモール東員 三重 パネル当地…ゼルダの伝説、マリオカート7 隣接…スーパーマリオギャラクシー2、マリオカート7 (愛知・和歌山) メトロイド アザーエム、スーパーマリオ3Dランド (岐阜) 星のカービィ、マリオカート7 (滋賀) NewスーパーマリオブラザーズWii、マリオカート7 (京都) マリオ クッパ、マリオカート7 (奈良) ※概要 人口が多い順(市→町→村)に並んでいます 最新データ 2014年10月1日より (施行時特例市は別です 施行時特例市→四日市市に並んでいます ○○郡○○町もしくは村は、郡に分けて、人口が多い順に並んでいます 津市(県庁所在地)は上から2番目に移動しました) ※人口 三重県総人口(2010年国税調査)1,854,724人 日本で最初に「石油コンビナート」が作られた所であり、「4の付く日に市が開かれたことが由来」になっている施行時特例市で県下最大の人口の「四日市市」 学校給食から生まれた「津ぎょうざ」世界一短い駅「津駅」で知られる、県庁所在地でありながらも県内第2の都市の「津市」 「鈴鹿サーキット」で有名な「鈴鹿市」、神社の中で最も位の高い「伊勢神宮」のお膝元である「伊勢市」などがある 松阪牛・赤福の餅・伊勢エビが有名な「三重県」 近畿地方の中では4番目の人口である、すれ違えるとしたら、愛知県・岐阜県がおすすめである 四日市市 「施行時特例市」 四日市駅 最寄駅JR関西本線(伊勢鉄道伊勢線直通) 「四日市駅」 北勢の中心都市で三重県屈指の工業都市である、県下人口最大都市の四日市市の中心駅。 駅構内・ホームともに寂れており周辺もなにもない。 電車の本数はそれなりにあるで、ホームで東海3県中心のすれ違いがある。 近鉄四日市駅 最寄駅近畿日本鉄道名古屋線・湯の山線 「近鉄四日市駅」 四日市あすなろう鉄道内部線 「あすなろう四日市駅」 実情、四日市市最大の利用者数を誇るターミナル駅、 改札口付近で3人ほどすれ違うことが出来る。 東海地方や近畿地方のすれ違いも来るので、近隣付近の府県のマップ埋めには持ってこいの場所でもある。 イオンモール四日市北 最寄駅関西本線 富田駅 近鉄 富田駅 1階フードコート、2階にはゲームセンターが2箇所とすれ違い箇所が多い イオン四日市尾平店 最寄駅湯の山線 伊勢松本駅 3階フードコートとゲームセンターが隣接しており、すれ違いポイント。 ララスクエア四日市 最寄駅近鉄四日市駅から徒歩約4分 1階のフードコートや5階のゲームセンターを中心に多くのポイントで すれ違える。6階の映画館でも可能。 津市 (20万人以上都市) 「県庁所在地」 津駅 最寄駅JR紀勢本線・近畿日本鉄道名古屋線・伊勢鉄道伊勢線 三重県の行政・文教の中心都市かつ臨海都市、世界一短い駅である津市の中心駅。 最大のポイントはJRと近鉄の格差が激しいのが特徴 JR側は、乗降客数が少なくあまり来ない。快速みえや特急南紀が停車した時にすれ違えることが出来る。 近鉄側に行けば、3人前後は来る。ラッシュ時になればちょっと期待出来る。 愛知県民とのすれ違いも簡単に来る。 イオン津店 最寄駅JR紀勢本線・近畿日本鉄道名古屋線・伊勢鉄道伊勢線 「津駅」 (徒歩14分) 近畿日本鉄道名古屋線 「江戸橋駅」 (徒歩14分) ニンテンドー3DSステーション設置店 イオンモール津南 最寄駅JR紀勢本線 「高茶屋駅」 (徒歩14分) 津市に新しくできたイオンモール。 すれちがいの核となるため、当分はここがすれ違いやすい。 三重県内のイオンモール【四日市北・津南・鈴鹿・桑名・明和・東員】を今後、今現在一番どこがすれちがいやすいか調査予定。 鈴鹿市 (20万人以上都市) 鈴鹿市駅 最寄駅近畿日本鉄道鈴鹿線 「鈴鹿市駅」 四日市市と同じく自動車メーカーホンダの鈴鹿製作所がある工業都市、鈴鹿市の中心駅。 白子駅よりも乗降人数が少なく駅周辺は官公庁といったものが多く商業施設はない。 白子駅 最寄駅近畿日本鉄道名古屋線 「白子駅」 鈴鹿市のもう一つの市街地である白子駅。 鈴鹿市駅より人数は多いが、2・3人程度くらいで正直微妙。 鈴鹿サーキット・モートピア 最寄駅近鉄名古屋線 白子駅 バス20分『鈴鹿サーキット』下車・380円 伊勢鉄道 鈴鹿サーキット稲生駅 徒歩30分 イオンモール鈴鹿 最寄駅近鉄鈴鹿線 平田町駅 徒歩15分 土日の午後1時から5時までナムコ→ゲーム売り場→その近くの子供用ゲームセンター→ブックオフ→映画館→フードコートの順 フードコートで待っているよりも効率がいい(1周すると大体10人までいく) 2階ナムコにニンテンドーゾーン、イオン2階ゲーム売り場に3DSステーション有り 2016/10/29 現状況 100人達成を期待して11 00~15 30まで歩きまわったが結果は35人と惨敗 アクセスマップ イオンタウン鈴鹿 最寄駅近鉄鈴鹿線 平田町駅 徒歩15分 イオンタウンも歩いたが皆無だったので早々に撤収 松阪市 (10万人以上都市) 松阪駅 最寄駅JR紀勢本線・名松線・近畿日本鉄道山田線 「松阪駅」 伊勢商人が多く輩出された豪商都市、松阪市の中心駅。 駅周辺は商業施設が少なくすれ違うことが難しいが、改札入って通路のあたりなら JRの利用者と近鉄の利用者が行き来するのでそのあたりなら数人来る。 県外からのすれ違いもあるが、隣の愛知県民・岐阜県民くらいだろう。遠方からはなかなか来ない。 イオン松阪店 最寄駅近畿日本鉄道山田線 「松ヶ崎駅」 (徒歩10分) ブック・スクエア松阪店 最寄駅JR紀勢本線・名松線・近鉄山田線 松阪駅 3DSステーションがあるためDL目的の人と期待できる。 店員もすれちがいしているのですれちがい伝説の高レベル勇者を作りたいならお勧め。 アクセスマップ 桑名市 (10万人以上都市) 桑名駅 最寄駅JR関西本線・近畿日本鉄道名古屋線・養老鉄道養老線 「桑名駅」 三重県北勢地域に位置しのレジャー施設が豊富な観光都市、桑名市の中心駅。 名古屋にも近いので、愛知県民とのすれ違いがかなりの高確率で来ます。 ジャズドリーム長島・ナガシマスパーランド 最寄駅JR関西本線・近鉄名古屋線・養老鉄道 桑名駅 バス20分 タクシー15分 三岐鉄道北勢線 西桑名駅 駐車場の一角にあるセブンイレブンがニンテンドーゾーンあり。 イオンモール桑名 最寄駅JR関西本線・近鉄名古屋線・養老鉄道 桑名駅 バス15分 三岐鉄道北勢線 西桑名駅 2012年6月にBOOKOFF SUPER BAZAARが開店してからすれ違い回数が増えたと思う。 伊勢市 (10万人以上都市) 伊勢市駅 最寄駅JR参宮線・近畿日本鉄道山田線 「伊勢市駅」 伊勢神宮で知られる日本屈指の観光都市、伊勢市の中心駅で外宮の最寄駅。 休日は、日本全国のすれ違いに期待出来る。 伊勢志摩サミットが閉幕した後もしかしたら海外とのすれ違いもあるかも知れない・・・ 調査した結果、海外とのすれ違いはなかったが、三重県民とのすれちがいは少ない やはり、お伊勢参りする観光客とのすれ違いが多い。 ララパーク(イオンタウン伊勢ララパーク) 最寄駅JR参宮線・近鉄山田線 伊勢市駅からバス『ララパーク前』下車 三重南部・伊勢志摩以南の方はここがお勧め。 国道23号線沿い。 ファイヤーエムブレム覚醒・マリオテニスオープンまでの 全ピースをコンプした人が複数いるもよう。 常連さんが多いので、すれちがい伝説の高レベル勇者を複数作るのもカンタン。 土日祝、特に14時~16時がアツい。 ゲーセンでドラゴンボールのトーナメント大会がある日は午前中も期待できる。 午前中から夕方まで粘れば80人以上行く日も。 2階フードコートからゲームセンター周辺がホットスポットだが、 1ヶ所に立ち止まらず、1階などとにかく人通りの多いところを徘徊するといい。 ブックスクエア(書店・ゲーム)やロッテリアなど、何ヶ所かwifi環境があるので その周辺ではすれちがい通信には適さない。 (インターネット圏内だと、3DS開けてるとすれちがい通信を送受信できない という仕様のため。) アクセスマップ 伊勢神宮・内宮 最寄の交通機関近鉄山田線・鳥羽線 宇治山田駅 バス20分『内宮』下車・410円 近鉄鳥羽線 五十鈴川 (いすずがわ) 駅 徒歩30分 言わずと知れた日本の神社の頂点。 国道23号線の南端。 1/1~1/3は連日100人達成したが、 正月シーズンをすぎたらどうなるか? とりあえず人出が特に多いのは日祝。 伊勢神宮・外宮 最寄駅JR参宮線・近畿日本鉄道山田線 「伊勢市駅」 (徒歩約5分) 年齢層として、年配客が多いのであまり来ない。 ただ、家族連れや観光客も居るので、県外からのすれ違いは期待大だ。 AGスクエア伊勢店 最寄駅JR参宮線 宮川駅 旧国道23号線沿い、ブックオフ・ダイソーの隣にあるゲーセン。 ※すれちがい効率に関する情報募集中。 イオン伊勢店 最寄駅近畿日本鉄道鳥羽線 「五十鈴川駅」 (徒歩8分) 伊賀市 アピタ伊賀上野店 最寄駅伊賀鉄道伊賀線 「上野市駅」 (徒歩23分) 上野公園 最寄駅伊賀鉄道伊賀線 「上野市駅」 (徒歩9分) ヤマダ電機テックランド伊賀店 最寄駅伊賀鉄道伊賀線 「上野市駅」 (徒歩17分) 古本市場 上野店 最寄駅伊賀鉄道伊賀線 「上野市駅」 (徒歩14分) ニンテンドー3DSステーション設置店 名張市 名張駅 最寄駅近畿日本鉄道大阪線 「名張駅」 イオン名張店 最寄駅近畿日本鉄道大阪線 「名張駅」 (徒歩12分) アピタ名張店 最寄駅近畿日本鉄道大阪線 「桔梗が丘駅」 (徒歩約30分) NextOne 名張本店 最寄駅近鉄大阪線 名張駅 徒歩15分 名張市内で唯一の3DSステーション設置店。 ここに来ると、たまに海外のMiiとすれちがいます。 (アメリカやドイツ、カナダなど) Miiの顔が全て一緒なので、おそらく複数持ちの常連だと思われます。 アクセスマップ 志摩市 志摩スペイン村 交通アクセス近畿日本鉄道志摩線 「鵜方駅」下車→バスで13分 イオン阿児店 最寄駅近畿日本鉄道志摩線 「鵜方駅」 (徒歩12分) 亀山市 亀山駅 最寄駅JR関西本線・紀勢本線 「亀山駅」 いなべ市 イオン大安店 最寄駅三岐鉄道三岐線 「三里駅」 (徒歩10分) 鳥羽市 鳥羽駅 最寄駅JR参宮線・近畿日本鉄道志摩線・鳥羽線 「鳥羽駅」 鳥羽水族館で知られる鳥羽市の中心駅。 津市の津駅と似たような特徴を持つ駅であり、 JR側は電車の本数・利用者ともにかなり少なく駅構内も閑散としているためなかなか来ない。 近鉄側はJRよりも利用者は多いが2000人程度。だが、列車の本数はかなり多い。 鳥羽駅から歩いて鳥羽水族館に行かれる方が多いので、県外からのすれ違いは出来るかも。 鳥羽一番街 最寄駅JR参宮線・近畿日本鉄道志摩線・鳥羽線 「鳥羽駅」 (近鉄側徒歩すぐ) 鳥羽駅近くにあるショッピングセンター。 お土産を買う時間帯(夕方くらい)ならすれ違うことが出来る。 3階にはゲームコーナーはあるが、レトロかつ規模が小さいためすれ違うことはまずない。 鳥羽水族館 最寄駅近畿日本鉄道 「中之郷駅」 (徒歩5分) JR参宮線・近畿日本鉄道志摩線・鳥羽線 「鳥羽駅」 (徒歩10分) 館内歩いて、5人前後すれ違う。 中部地方・近畿地方を中心に県外からのすれ違いが出来る。 イオン鳥羽店 最寄駅近畿日本鉄道志摩線 「志摩赤崎駅」 (徒歩9分) 尾鷲市 尾鷲駅 最寄駅JR紀勢本線 「尾鷲駅」 降水量が多い街で知られる尾鷲市の中心駅 人口が少なくすれ違い過疎地域であるため難しいところ。 イオン尾鷲店 最寄駅JR紀勢本線 「尾鷲駅」 (徒歩4分) 熊野市 熊野市駅 最寄駅JR紀勢本線 「熊野市駅」 熊野市の中心駅。 人口が最も少ないため、何もない日は全く来ない。 ただ、熊野大花火大会開催時は多くの人で賑わう。 イオン熊野店 最寄駅JR紀勢本線 「熊野市駅」 (徒歩約10分) 三重郡菰野町 イオンタウン菰野 最寄駅近畿日本鉄道湯の山線 「菰野駅」 (徒歩16分) 多気郡明和町 イオンモール明和 最寄駅近鉄山田線 斎宮駅・明星駅 バス20分『イオン明和店』下車・100円 バス時刻表 国道23号線沿い。 2階映画館横のゲームセンターがお勧め。平日は期待できないが 休日ならかなり効率が良いとのこと。 アクセスマップ 員弁郡東員町 イオンモール東員 最寄駅三岐鉄道北勢線 「東員駅」 より直行路線バス約5分 三岐鉄道三岐線 「山城駅」 より直行路線バス約10分 三岐鉄道三岐線 「北勢中央公園口駅」 (徒歩19分)
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モンスターズ ジョーカー ジョーカーシリーズに登場する神獣で「キングスペーディオ」が宝具を額にはめ、魔界の門を消滅させる使命を果たすための神獣の最後の姿。 見た目はキングスペーディオの防具の黄色い部分が水色になり、体も少し蒼がかかった白で額に緑色の宝具がはめられていることである。 エンディングでその姿を見ることができる。 仲間にすることもでき、エンディング後「キングスペーディオ×レティス」の配合で『JOKER』が誕生する。 所持スキルは「しんせい」 耐性はデイン系を吸収しザキ系を無効化するが、ドルマ系に弱い。 しかし、レティスはレオパルドやトロデと同じく配信限定モンスターであり期間は「2007年3月1日から3月14日。 2007年8月23日から9月5日」までの間、DSステーションで配信されていた。 ちなみに現在は配信を終了しており、交換かすれ違い通信でしか入手できない。 モンスターズ ジョーカー2 エンディング後、各マップの特定のエリアで、ランダムに神獣界へ続く鏡が出現する。 下記が神獣の出現エリア。 ・密林「いざないの扉近くの高台」 ・平原「ウイングタイガーの巣穴入り口の右横」 ・断崖「『てんせいの杖』がある宝箱の近く」 ・雪山「いざないルーラ洞窟を下側に出たマップの上部」 ・海岸「最初の洞窟内部(マップ左のTの字の通路の先)」 ・遺跡「青い扉を開けた先(雨の日でしか行けない)」 探す場所の順番などはなく鏡を見つけて調べた順番で出現する神獣は決まっている。 鏡が出現している時は、その鏡のあるエリアには敵が出現しないので、神獣の鏡を調べて戦闘に入る。 1回目、ディアノーグエース 2回目、グラブゾンジャック 3回目、クインガルハート 4回目、キングスペーディオ 全ての神獣を倒せば晴れてスペディオを仲間にでき、飛行船エリアの左の方にある高台の青宝箱の近くに神獣ジュニアのスペディオがいて話かけると仲間にできる。 ちなみに神獣は1匹しか仲間にできないので2匹目以降は通信をしないと仲間にできない。 JOKER仲間にするには「キングスペーディオ×神鳥レティス」で『JOKER』が生まれる。 今作はJOKERを使った特別配合があり『JOKER×ドン・モグーラ×キングレオ×やまたのおろち』の4体配合で「闘神レオソード」が生まれる。 種族は「???系」 ??ランクの「1枠」モンスター。 所有スキルは固有の「JOKER」 特性は「れんぞく」 「アタックカンタ」 「光のはどう」 能力限界値は「HP460」「MP900」「攻撃力990」「防御力900」「素早さ940」「賢さ500」 攻撃、防御が高くかなり強く特性の「アタックカンタ」であらゆる打撃、斬撃を跳ね返せる。 耐性も炎ブレスやマジックハックを無効化し、眠りは反射する事が出来る。 しかしHPが極端に低く460なり、前作では無効化できたザキ系が弱点になっているなどからかなり弱体化した。 ジョーカー2professional オリジナル版と異なりピピッ島攻略後に神獣とイベントが起こるようになり、ジョーカー2と同じく各エリアで各形態の神獣と戦いになる。 今作では各神獣がパワーアップしていて手強く極限まで鍛えてないと勝利は難しい。 全ての神獣を倒すと飛行船エリアの左の方、高台の青宝箱の近くに、神獣ジュニアのスペディオがいて、仲間にできる。 今回も「キングスペーディオ×神鳥レティス」の配合で『JOKER』が生まれる。 プロフェッショナルでも配合で「闘神レオソード」を生み出せ『JOKER×少年レオソード』との配合で生み出せる。 どちらも両性同士になるので配合するにはJOKERか少年レオソードの性別を変えておく必要がある。 種族は「???系」 SSランクの「1枠」モンスター。 所有スキルは固有の「JOKER」 特性は「れんぞく」 「つねにアタックカンタ」 「光のはどう」 「まれにまもりの霧」 能力限界値は「HP620」「MP600」「攻撃力1000」「防御力1000」「素早さ920」「賢さ800」 プロフェッショナル版では最大で460しかなかったHPが620まで上がり、攻撃力、守備力も1000まで上がっている。 しかしMPは600まで下がっているがジョーカー2に比べれば大きく改善されたといえる。 しかし対戦で使うには「HP SP」のスキルでHPを上げよう。 しかしザキに弱いのは相変わらずである… テリーのワンダーランド3D 今回も「キングスペーディオ×神鳥レティス(ラーミアでも代用可)」の配合で『JOKER』が生まれる。 配合用途もプロフェッショナルと同じく「JOKER×少年レオソード」の配合で『闘神レオソード』を生み出せる。 種族は「???系」 SSランクの「1枠」モンスター。 所持スキルは固有の「キング」 特性は「スタンダードボディ」 「れんぞく」 「つねにアタックカンタ」 +25で「光のはどう」 +50で「まれにまもりの霧」が加わる。 能力限界値は「HP744」「MP600」「攻撃力1000」「防御力1000」「素早さ920」「賢さ800」 究極配合では「HP862」「MP720」「攻撃力1200」「防御力1200」「素早さ1104」「賢さ960」 プロフェッショナルよりも能力が大きく上がり究極化は攻撃、防御が1200と高くなりHPもかなりマシになった。 耐性もほとんどを無効にでき、デインで回復、眠りを反射するが他の神獣同様「毒.マインド.マヒ」には耐性はないので注意! 究極化の特性変化で「行動回数アップ、メタルボディ」を選ぶとHPが下がり、行動順アップは耐性が大変なことになってしまうので『ブレイクアップか耐性アップ』のほうが良いかもしれない。